レイスの立ち回り
① | 最前線で戦うのがメイン |
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② | 2方向から敵が見えたら即座に虚空で引く |
③ | 射線を増やす役割をこなす |
④ | 前線で耐えつつ奇襲で敵を削る |
⑤ | ポータルは漁夫対策/移動用としても使う |
最前線で戦うのがメイン
レイスは、ヒットボックスが小さく無敵アビリティ(虚空)が強いキャラデス。
味方の攻めのかなめとなるので、常に最前線に居続けるのが役割デス。
2方向から敵が見えたら即座に虚空
〈Apex〉では、ダウンをすると不利な状況になることがアリマス。
被弾しない立ち回りが重要にナル。
なので、敵に近づいた時に近距離2方向から敵が見えたり。
敵を1人倒した段階で即虚空に入って一旦引くのがおすすめだと思いマス。
障害物に隠れて使用
虚空は、発動までに1秒ほどかかるのが残念な点デス。
虚空の間は、移動速度が低下してしまので数秒程無防備な状態になってしまいマス。
なので、障害物の裏に隠れて安全な状態になったら使いましょう。
射線を増やす役割もこなす
ポータルや虚空によってすぐに逃げることがデキます。
そのため、射線を増やす行動(展開)が重要デス。
接敵時に確実に1人を倒すためにも、味方と2方向から攻撃できるような状況を作ろう。
敵が詰めてくる時にポータルや虚空で引く
もしも敵が詰めてきたとしても、ギリギリまで引きつけてポータルを引くと、味方が攻撃しつつ自分は少ない被ダメージで立ち回ることがデキます。
時には敵を素通りするポータルも有効
接敵時に即ポータル+虚空で敵を素通りして奥まで繋ぎ、挟み込むような形で攻撃するのも有効デス。
アーマーを割られそうになったら、すぐポータルで退避して味方にカバーしてもらいましょう。
前線で耐えつつ奇襲で敵を削る
敵のいる遮蔽物(障害物)の真裏で耐えつつ、時々遮蔽物の上や側面から攻撃をしてダメージを与えることがデキル。
その後、すぐ元いた位置に戻るという行動を繰り返すのもおススメデス。
敵は、レイスを攻撃しようと身体を出すと遮蔽物無しで2方向以上から攻撃を受けるので、1人を倒して人数有利を作りやすいのがメリットデス。
ポータルは移動用としても使う
ポータルは、展開や詰める時だけでなくラウンド4から最終ラウンドまでの狭い安置の時に安全な移動手段として役立てることがデキル。
さらに、短くても漁夫(他のパーティの乱入)対策としてポータルを家の中や安全な場所に展開しておくことで、全滅を避けることがデキます。
移動/漁夫対策のポータルは短くてもいい
ポータルの長さは75mいっぱいではなく、短くても安全な場所まで素早く展開することが大切デス。
何よりも、戦える状態まで回復する時間を稼ぐことが重要デス。
なので、味方が倒されないよう素早く展開することを意識しましょう。
対策
虚空の終わりを狙う
レイスの虚空は、完全に消えてしまうのではなく青白い軌跡が見えマス。
虚空終わりは、武器もすぐの取り出すことがデキず無防備にナリマス。
なので、後ろからトドメを刺すことも容易にデキます。
アーマーを割ったら虚空を使おうとする
レイス使いはアーマーを割ったら虚空で引くため遮蔽物の裏に隠れようとする。
このタイミングで詰めることで不意をつきつつ倒すことが可能デス。
また、詰める際にはスライディング・ジャンプで飛び出し撃ちをすると被ダメージを抑えられマス。
ドアを閉めて逃げ場を無くす
虚空中はジップラインに乗ることはデキますが、ドアの開閉をすることはデキマセン。
虚空に入った段階でドアを閉めると、敵レイスの逃げ場を無くせるため倒しやすくすることがデキます。
ポータルの位置にトラップを仕掛ける
ポータルの出入り口に「コースティック」のガストラップや「ワットソン」のフェンスを仕掛けておくと、戻ってこようとした敵パーティの邪魔がデキます。
ポータルから出てくる時は少しの間動けないので、集中砲火してダウンを奪うといったことも可能だと思いマス。